[Setup] Product=Twinsen's Mutators Version=100 Archive=Twinsen's Mutators.umod SrcPath=. MasterPath=.. Requires=Unreal Tournament Demo322Requirement Group=SetupGroup Group=SystemGroup Group=umodIncludeFilesGroup [Unreal Tournament Demo322Requirement] Product=Unreal Tournament Demo Version=322 [SetupGroup] Copy=(Src=System\Manifest.ini,Master=System\Manifest.ini,Size=565,Flags=3) Copy=(Src=System\Manifest.int,Master=System\Manifest.int,Size=596,Flags=3) [SystemGroup] File=(Src=System\TwinsensMutators.u,Size=7447) File=(Src=System\TwinsensMutators.txt,Size=597) File=(Src=System\TwinsensMutators.int,Size=825) [umodIncludeFilesGroup] File=(Src=Help\modcentral.bmp,Size=21478) [Setup] LocalProduct=Twinsen's Mutators ReadMe=System\TwinsensMutators.txt SetupWindowTitle=Mod Central AutoplayWindowTitle=Twinsen's Mutators Options ProductURL=http://www.planetunreal.com/modcentral/ VersionURL=http://www.planetunreal.com/modcentral/ Developer=TwinsenEd DeveloperURL=http://www.planetunreal.com/modcentral/ Logo=Help\modcentral.bmp [Unreal Tournament Demo322Requirement] LocalProduct=Unreal Tournament Demo ProductURL=http://www.unreal.com/ VersionURL=http://unreal.epicgames.com/versions.htm Developer=Epic Games, Inc. DeveloperURL=http://www.epicgames.com/ *DL@ A-~4yzDEST LNoneTwinsensMutators FluxGravitySystemEngineCorecanitagCheckReplacement CannibalPreBeginPlayTickSlipperynessChunkUpBotUTHumanCarcassTournamentPlayer ZoneInfoClassFloatPropertySoundPawnObjectStructPackage TextBufferMutator ReturnValueZObjectPropertybCollideWorld LifeSpanActor InventoryClassProperty Function StrPropertyHealthZoneGroundFrictionBoolProperty DeltaTimeOtherOwnerbTrailerSameRotationbSuperRelevant RotationPickupViewMeshChargeArmorAbsorption bIsAnArmor PickupSoundPickupMessageClassVectorPickupsStructPropertyBotpack LocationTournamentPickuparmor2 MyEffect UTHealth IntPropertyBytePropertyMaxDesireabilityPickupMessage ZoneGravityjomozgravzonersmaximumgravityminimumgravitySlipperynessValue meathealthpplayerhohobotfakeHealthPerBody@@@ @ =9a/!aa !  o$ -(a-'**%%-(?*4C' #f?^йdddM:ddddlldddM:M:M:ldllddddddddddddd #vk: % : ,6 ?D?&/a0 j  10 =&  2/a0 !J5r*aB10/a0 }/a6 A {za/!(a/!%z%/a1 ra10 C,,a  @   a1010   H ?% =Da/!. ' й wa //============================================================================= // Slipperyness mutator by TwinsenEd // // dont distribute w/ modification w/o my permission, dont sell it. //============================================================================= class Slipperyness expands Mutator; var config float SlipperynessValue; function bool CheckReplacement(Actor Other, out byte bSuperRelevant) { if (SlipperynessValue == 0) SlipperynessValue = 0.1; if ( Other.IsA('ZoneInfo') ) { ZoneInfo(Other).ZoneGroundFriction = SlipperynessValue; } return true; } U.% %JSJ  y}йl 5T!//============================================================================= // Cannibal( Meat! ) mutator by TwinsenEd // // dont distribute w/ modification w/o my permission, dont sell it. //============================================================================= class Cannibal expands Mutator; var() config int HealthPerBody; function prebeginplay() { If(HealthPerBody==0) HealthPerBody=40; } function bool CheckReplacement(Actor Other, out byte bSuperRelevant) { local tournamentpickup myeffect; If (Other.IsA( 'UThumancarcass')) { myeffect.setowner(other); myeffect = spawn(class'armor2',other,'canitag', other.location, other.rotation); myeffect.setphysics(Phys_Trailer); myeffect.bCollideWorld = False; myeffect.SetCollisionSize( 0.0, 0.0 ); myeffect.bTrailerSameRotation = True; myeffect.pickupmessage = ""; myeffect.pickupmessageclass = none; myeffect.pickupsound = none; myeffect.charge=0; myeffect.armorabsorption=0; myeffect.bisanarmor=false; myeffect.maxdesireability = 1.5; myeffect.pickupviewmesh = none; myeffect.lifespan=180; } return true; } function Tick(float DeltaTime) { local uthumancarcass meathealth; local pawn pplayer; local actor hoho; local tournamentpickup botfake; Foreach Allactors(class 'tournamentpickup', botfake, 'canitag') { If(botfake.owner==none) botfake.destroy(); botfake.maxdesireability = 100.0; } foreach AllActors(class 'uthumancarcass', meathealth ) { foreach RadiusActors(class 'Pawn', pplayer, 25.0, meathealth.location) { If (pplayer.IsA('bot') || pplayer.IsA('TournamentPlayer') && pplayer.health>0) { if (pplayer.health>0) { Foreach ChildActors(class 'actor', hoho) { If (hoho.owner == meathealth ) { hoho.destroy(); } } pplayer.health+=HealthPerBody; If (pplayer.health>=200) pplayer.health=199; meathealth.PlaySound (Sound'Botpack.Pickups.UTHealth',,2.5); meathealth.chunkup(3000); meathealth.destroy(); } } } } } _Y//============================================================================= // FluxGravity mutator by TwinsenEd // // dont distribute w/ modification w/o my permission, dont sell it. //============================================================================= class FluxGravity expands Mutator; var byte jomo; var vector zgrav; var() config int maximumgravity; var() config int minimumgravity; function PreBeginPlay() { if ( maximumgravity == 0 && minimumgravity == 0 ) { minimumgravity= -100; maximumgravity= -950; } if (maximumgravity <= minimumgravity) { minimumgravity= -100; maximumgravity= -950; } } function Tick(float Deltatime) { local zoneinfo zoners; if (jomo == 0 || jomo == 128) { zgrav.z = ( ( -rand( abs(maximumgravity - minimumgravity) ) + minimumgravity + 1 ) ); foreach AllActors( class 'zoneinfo', zoners ) { zoners.zonegravity = zgrav; } } jomo+=1; }  y % ,( 68 "<$<=3&" 57)">" &<.5@5,%Mutators>(Whichever) -extract to tournamentdemo\system\, which is standard mutator procedure. legal: dont sell em, use em[Public] Object=(Name=TwinsensMutators.Slipperyness,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Slipperyness") Object=(Name=TwinsensMutators.FluxGravity,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Fluxuating Gravity") Object=(Name=TwinsensMutators.Cannibal,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Meat!") Preferences=(Caption="Mutators",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="FluxGravity",Parent="Mutators",Class=TwinsensMutators.FluxGravity,Immediate=True) Preferences=(Caption="Mutators",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Slipperyness",Parent="Mutators",Class=TwinsensMutators.Slipperyness,Immediate=True) Preferences=(Caption="Mutators",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Meat!",Parent="Mutators",Class=TwinsensMutators.Cannibal,Immediate=True)BMS6(T<OUd,e0e18f3e3f4u{h7f8h9ni:|||{jtttK:h<scsai?kdkkkk[kZ\Zfff[giivB;!eXUS}bS([{^QjhC7#[[[5,sZPsYLjZGNNh0Pk/JwkRJ=Ej(QNN;L[kJI!;cNBJJJ>okBJ-D[;EP"A^ k:J0|VD;#@S"*|1=I>>>k.L0g!;BI91"|%.NkQ+2=*S333d.>>0)W ,25"##A,(' fD('X#""!*J!"& > 1$ * ~~~~~~~~~~{yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy|~~~~~~~~~~~~~~~~~td;3+++++************++++++++***************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************+3Gdy~~~~~~~~~~~~~{Z+!!%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%!!:d~~~~~~~~~~~{:%%*+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++1111111111111111111111111111***Q~~~~~~~~~{5%+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&&++++++++++1::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5++++++++++++++++++++++++++++++++%Q~~~~~~~{;%++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++3::3*++++++++:@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@5+++++++++++++++++++++++++++++++%Z~~~~~~d&&+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++;@@@@;+++++++@G@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@G3+++++++++++1::@@@@;3+*++++++++%3y~~~~{@%+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++;@@@@@@:+++++:G@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@1+++++++++;@@@@@@@@@@1*+++++++++Z|~~~i**+++++++++++++++++++++*******+++++++++*5G@@@@@@@1*+++G@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@G:+++++++1@G@@@@@@@@@@@5*++++++++@y~~~d%&+++++++++++++&&+1::@;;;;<<;3+&&&++++++5G@@@@@@@1+++3G@@@@@@@@@@@@@@@@<<@@@@@@@@@@@@@@@@<<<>>R=.ctt{c~@V~%%++++++3G@@@@@@<6@@@@@@@@@@@@@@@@@@$'J@@E$'E@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@'EE@@@@@/<@@@@@@@E<???Rcrxruz-nZ%+++1G@@@@@@/aeoooaa4bskbeppm_V2Hzsu{{xxxxxxxxt{+****+:@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@1++++++++++++++++&*1d~~~~~~~~~~~~~~~~~| 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